眠気.jl

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WebGL

日記

リアルタイムグラフィックスの数学面白いかも 今日はリアルタイムグラフィックスの数学~GLSLではじめるシェーダプログラミング~の発売日で皆さんも手に入れたことと思います。 私は読み始めたばかりです。 目次 第一部 アート・オブ・ノイズ 補間、疑似乱数…

Babylon.jsの日本語の本出てたので読みました

本 Vite+TypeScript+Babylon.jsでWebARをはじめる本 (技術の泉シリーズ(NextPublishing)) | 堤 海斗 | 工学 | Kindleストア | Amazon 本の感想 説明にもある通り、座標系の説明とか全部すっ飛ばされて、ViteとかAzure Web Hostingとか3D好きそうなオタクが…

Real-Time 3D Graphics with WebGL 2(2nd Edition)が翻訳されるらしい

Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition が翻訳されるらしく、シェーダー芸が好きなオタクにおかれましては全裸待機されていることと思います 先走って原著眺め…